Die Meisterschnüffler III - Auf Geisterjagd
     
Gefahr im Geisterhotel
Du bist Schnüffelnase! Als Chef der Meisterschnüffler fährst du mit deinen Freunden Jenny und Sven im Zug durchs Ahrtal. Ihr beobachtet, wie auf einem Campingplatz ein Mädchen entführt wird. Die Spur führt euch in ein verlassenes Hotel, in dem es in allen Ecken spukt. Könnt ihr die Geister vertreiben und das Mädchen retten? Nach jedem Abschnitt musst du dich neu entscheiden, wie dein Abenteuer weitergehen soll. Du hast zwölf Billionen Möglichkeiten, den Kriminalfall zu lösen. Aber pass auf, dass du nicht den falschen Weg wählst!
1. Dezember 2015
Nur als eBook erhältlich

122 Seiten

Print 3,99 € / E-Book 3,99 €
ISBN 978-3-7349-9356-5
Harald Schneider
Bildrechte: Peter Kauert

Harald Schneider

Harald Schneider, 1962 in Speyer geboren, wohnt in Schifferstadt und arbeitete 20 Jahre lang als Betriebswirt in einem Medienkonzern. Seine Schriftstellerkarriere begann während des Studiums mit Kurzkrimis für die Regenbogenpresse. Der Vater von vier Kindern veröffentlichte mehrere Kinderbuchserien. Seit 2006 hat er in der Metropolregion Rhein-Neckar-Pfalz den skurrilen Kommissar Reiner Palzki etabliert, der abseits seines mittlerweile 26. Falls »Burgentrauma« auch in zahlreichen Ratekrimis in der Tageszeitung Rheinpfalz und verschiedenen Kundenmagazinen ermittelt. Schneider erreichte bei der Wahl zum Lieblingsautor der Pfälzer den 3. Platz nach Sebastian Fitzek und Rafik Schami. 2023 wurde er in den PEN Deutschland berufen.

Flyer 20 Jahre Palzki-Krimis

 

Stimmen

1. Interaktives Leseabenteuer für junge Krimifans. »Die Meisterschnüffler« können in über zwölf Billionen Varianten gelesen werden. Dabei gilt es, möglichst viele Intelligenz- und Mutpunkte zu sammeln, ohne Angstpunkte zu kassieren. Nur dann ist die Beförderung zum Meisterdetektiv gesichert. 2. Interaktives Abenteuer für junge Krimifans, das in über zwölf Billionen Varianten gelesen werden kann. Wer möglichst viele Intelligenz- und Mutpunkte sammelt, wird zum Meisterdetektiv befördert. 3. Interaktives Leseabenteuer für junge Krimifans. Wer möglichst viele Intelligenz- und Mutpunkte sammelt, wird zum Meisterdetektiv befördert.

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